Untuk menyesuaikan halaman stage ukuran yang digunakan adalah

Embed Size (px) 344 x 292429 x 357514 x 422599 x 487

Macromedia Flash MXBelajar membuat animasi dengan menggunakan Macromedia Flash MX Menggunakan berbagai macam efek animasi Memahami penggunaan Actionscript Membuat presentasi multimedia

Macromedia Flash MX

Page 1 of 41

Bagian 1 Perkenalan lingkungan kerja dan tools-toolsMacromedia Flash adalah sebuah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam animasi, presentasi, game bahkan perangkat ajar. Selain itu Flash MX ini dapat digunakan sebagai tool untuk mendesain web, dan berbagai aplikasi multimedia lainnya.

Start Page

Ada beberapa menu di halaman awal macromedia Flash MX professional 2004, yaitu: Open a Recent Item Merupakan kategori yang menampilkan semua file / dokumen flash yang sudah dibuat dalam ekstension .fla Open Merupakan perintah untuk membuka dokumen yang sudah pernah dibuat namun tidak tercakup di Open Recent Item karena keterbatasan tempat.

Macromedia Flash MX

Page 2 of 41

Create New Merupakan perintah untuk membuat dokumen/ file flash baru. Create from Template Merupakan template yang disediakan oleh Macromedia dalam bentuk user Interface Extend Perintah ini akan memanggil situs web macromedia untuk sesion Exchange. Learn Merupakan perintah untuk menuju ke halaman bantuan Flash (Help). Pertama-tama kita harus mengenal terlebih dahulu lingkungan kerja Macromedia Flash. Pada bagian kiri terdapat Tools, di bagian atas tengah Timeline, yang digunakan untuk mengatur timeline animasinya, dan pada bagian tengah-tengah terdapat Stage yaitu bagian yang visible secara visual saat di-publish atau di preview di browser.

TimeLine T o o l s B o x

Stage

W o r k A r e a

Macromedia Flash MX

Page 3 of 41

Status BarGambar di samping adalah menu status bar yang digunakan untuk merubah zooming/ukuran stage secara keseluruhan, Option Fit in Window akan menampilkan stage saja, Option Show Frame akan Menampilkan Stage beserta Work Area, dan bila Show All akan ber -fokus pada objek yang ada.

Hal-hal penting untuk diketahui : Untuk merubah warna background dan ukuran stage dapat dilakukan dengan : Klik kanan pada stage, lalu pilih Document Properties sehingga akan mengeluarkan dialog box seperti gambar di bawah. Atau dengan cara memilih menu Modify>Document (Ctrl+J).

Ukuran stage dapat diubah pada option Dimensions dimana width untuk lebar stage dan height untuk tinggi stage, lebar dan tinggi minimum adalah 1 px, lebar dan tinggi maximum adalah 2880 px. Pada option Match : Printer Untuk merubah stage ke ukuran maximum available print area (ukuran stage akan mengikuti besarnya kertas yang dipakai). Contents Untuk menyesuaikan lebar dan tinggi Stage dengan objek yang ada, bila objek ditempatkan tepat di kiri atas Stage maka lebar stage akan sama besar dengan objek, bila tidak maka jarak dari kiri dan atas stage ke objek akan sama dengan jarak kanan bawah stage. Default Untuk merubah stage ke ukuran standard yaitu 550 x 400 pixel.

Macromedia Flash MX

Page 4 of 41

Tools BoxTools digunakan untuk menggambar dan memanipulasi gambar /objek. Tools terbagi menjadi 4 bagian besar yaitu : Tools pada bagian ini digunakan untuk mengedit dan memanipulasi objek. View pada bagian ini digunakan untuk memperbesar maupun memperkecil layar monitor. Colors pada bagian ini terdapat pallet untuk mengganti warna outline dan fill. Option bagian ini merupakan modifiers dari setiap tool yang dipilih, Setiap tool mempunyai modifiers yang berbeda-beda.

Menggambar dengan Macromedia Flash Selection toolsTools ini biasanya digunakan untuk menseleksi object secara spesifik, dimana objek dalam flash yang divisualisasikan di stage dapat dibagi menjadi beberapa bagian yaitu shape dan symbol. Perbedaan mendasar pada shape dan symbol adalah bila kita membuat shape maka shape tersebut tidak akan tersimpan dalam library, objek ini akan tersimpan dalam keyframe dan frame dalam timeline bersangkutan. Selection tool(V) Tools ini digunakan untuk menyeleksi gambar secara langsung.

Cara penggunaan : 1. Pilih select area (dengan mengklik kanan mouse lalu ditahan sambil di drag mousenya). 2. Select area terpilih. 3. Lakukan perubahan pada daerah yg terpilih (misal delete, memindahkan tempat,dll).

Macromedia Flash MX

Page 5 of 41

Modifier yang ada pada tool ini adalah : Snap to object, bila option ini aktif maka pada saat membuat atau memindahkan objek maka akan disnaping antara satu objek ke objek lainnya. Smooth, option ini digunakan untuk menghaluskan outline yang telah dibuat, caranya seleksi outline yang akan di modify lalu click option ini.

Snap to object Straighten Smooth

Straighten, option ini digunakan untuk meluruskan garis-garis outline yang telah dibuat, cara pakai sama seperti smooth.

Subselection Tool (A) Tool ini digunakan untuk menyeleksi dan mengedit vertex-vertex yang terdapat dalam suatu objek.

1. 2. 3. 4.

Memilih objek. Objek terpilih dengan vertex-vertexnya. Kita bisa mengadakan manipulasi terhadap vertex(contoh ditarik melebar). Objek telah termanipulasi dangan bantuan Subselection Tool.

Tidak terdapat modifier untuk tool ini.

Lasso tool Tool ini digunakan untuk memilih objek sesuai dengan pergerakan mouse, lain halnya dengan selection tool diatas yang memilih objek dengan bentuk persegi panjang.

1

2

3

1. Pilih objek yang akan dimanipulasi dengan menggerakan mouse melewati objek membentuk pola yang diinginkan. 2. Batasan objek telah terpilih sesuai pola yang diinginkan(daerah yang terasir). 3. Lalu kita gunakan selection tool untuk mendrag daerah terasir tersebut ke arah yang diinginkan.Macromedia Flash MX Page 6 of 41

Modifier yang terdapat pada Lasso tool

Magic Wand Magic Wand Properties

Magic Wand, Jika pilihan Magic Wand diaktifkan maka daerah yang di select akan sesuai dengan aturan pada magic wand propertiesnya. Magic Wand Properties, Mengatur setingan dari magic Wand seperti apakah edge yang di select akan smooth, Normal, dan sebagainya. Poligon Mode, Jika pilihan Poligon ini diaktifkan maka Daerah diselect dengan menggunakan batas-batas edge Yang lurus.

Poligon Mode

Drawing tools Dengan tools yang ada pada drawing tools kita dapat membuat ilustrasi sendiri, semua object yang kita buat berupa shape.

Line Tool(N) Tool ini digunakan untuk membuat garis. gunakan tombol shift bila ingin mendapatkan garis lurus.

Oval Tool(O) Tool ini digunakan untuk membuat bentuk oval. gunakan tombol shift untuk membuat lingkaran penuh.

Rectangle Tool(R) Tool ini digunakan untuk membuat persegi panjang gunakan tombol shift untuk membuat bujur sangkar. pilih custom pada menu properties untuk membuat rectangle lebih unik.

PolyStar Tool Tool ini digunakan untuk membuat poligon misal segi-4, segi-5,dsb. Untuk memilih segi poligon tersebut dpt dilihat di menu plg properties yg ada paling bawah lalu pilih options. Lalu diisi saja Number of Sides yg dikehendaki.

Macromedia Flash MX

Page 7 of 41

Pen Tool(P) Tool ini berfungsi untuk menggambar path yang presisi dengan garis lurus atau lengkung.

Untuk menggambar garis lurus, caranya klik pada titik pertama dan klik pada titik kedua sehingga terbentuk satu segmen garis. Gunakan shift untuk mendapatkan garis dengan arah kelipatan 45 derajat. Untuk menggambar garis lengkung, caranya klik pada titik pertama lalu drag pada titik kedua.

Macromedia Flash MX

Page 8 of 41

Pencil Tool(Y) Tool ini digunakan untuk menggambar garis, kurva dan bentuk lain seperti halnya kita menggambar dengan pensil. Modifier untuk tool ini adalah Straighten, semua garis yang digambar akan bersifat kaku. Smooth, semua garis yang digambar akan bersifat lengkung. Ink, semua garis yang digambar akan sesuai dengan pergerakan mouse.

Brush Tool(B) Tool ini digunakan untuk melukis, dimana warna yang diwakili adalah warna fill. Sehingga tipe dari object yang anda buat dengan Brush Tool adalah fill bukan outline. Modifier untuk tool ini adalahLock Fill Brush type Brush size Brush shape

Lock Fill, dengan aktifnya option ini kita dapat mengikuti pola warna dari object yang di fill sebelumnya. Ini akan sangat efektif pada saat kita memakai gradiasi. Brush Type, pada option ini kita dapat memilih beberapa mode dengan fungsi tertentu.(liat gambar). Brush size, menentukan ukuran dari brush yang dipakai. Brush shape, menentukan bentuk dari brush yang dipakai.Brush Type

Macromedia Flash MX

Page 9 of 41

Eyedropper Tool Tool ini untuk mengambil sample warna dari fill dan stroke dimana toolnya akan berubah sesuai dengan sumber dari warna yang diambil,bila yang diambil dari stroke maka akan berubah menjadi Ink dan bila fill akan berubah menjadi Paint bucket.

Eraser tool Tool ini digunakan untuk menghapus shape baik fill maupun stroke. Modifier untuk tool ini adalah: Faucet, menghapus semua fill yang berwarna sama.Faucet Eraser mode Eraser shape

Eraser mode, sama seperti brush mode. Eraser shape, bentuk dari penghapus.

Ink bucket tool & Paint bucket toolink paint

Ink bucket tool, mengganti warna outline/stroke(garis) dari suatu objek. Paint bucket tool, mengganti warna fill dari suatu objek. Fill Color dan Stroke Untuk mengubah warna baik fill maupun stroke dapat dilakukan di color box tetapi selain dari sini kita juga dapat merubah kedua warna tersebut dengan menggunakan panel yaitu color swatch dan color mixer. Untuk mengaksesnya,pilih menu Window > Design Panel >Color Mixer/Color Swatches.

Macromedia Flash MX

Page 10 of 41

Dari window color mixer ini, kita dapat mengisi warna dengan solid atau gradiasi atau bitmap, gradiasi akan sangat mempengaruhi besarnya file. Sedangkan dari window swatches adalah tempat kita menyimpan warna atau gradiasi baru yang i