Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan

Gambar Permainan Dampu Bulan. Jumlah pemain dalam permainan pong pong balong paling sedikit. Jarak garis 1 dan garis 2 ditentukan berdasarkan kesepakatan antar pemain.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Mengenal Permainan Tradisional Engklek from daridesa.com

Permainan tradisional yang identik dengan bulan ramadhan di setiap daerah yang satu dengan daerah lain pasti mempunyai perbedaan. Ajarkan ia bagaimana cara untuk menyusunnya hingga membentuk suatu gambar. Garis 3 adalah garis batas awal bermain.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: zulinasenoi.blogspot.com

Dua orang anak saling berpegangan tangan membentuk seperti gerbang, dua orang tersebut memilih akan menjadi “bulan” atau “bintang” (dirahasiakan dari pemain lain). Engklek adalah permainan yang dimainkan di atas bidang permaian berupa gambar 8 buah kotak dan satu gambar gunung.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: chrismalia.blogspot.com

Dampu dibuat dengan tinggi sekitar 3 meter, dan sisi yang paling lebar sekitar 1,20 meter. Meski terdapat beberapa variasi dalam menggambar petak.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: hakimdiri.blogspot.com

Di beberapa daerah lain disebut juga permainan taplak (ta. Meski terdapat beberapa variasi dalam menggambar petak.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: www.youtube.com

Dampu bulan, permainan tradisional yang menyehatkan badan. Mungkin di beberapa daerah penyebutan permainan ini tidak sama.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: jakarta-tourism.go.id

Meski terdapat beberapa variasi dalam menggambar petak. Dampu bulan adalah salah satu permainan dari jakarta.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: daridesa.com

Berasa dari bahasa jawa, penyebutannya di pulau ini pun serupa. Dan latar belakang philosofinya juga berbeda.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: blogsoalku.blogspot.com

Di ntt misalnya, permainan engklek disebut dengan siki doka, daerah batak toba menyebutnya sebagai marsitekka, serta dikenal dengan dampu bulan di betawi. Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan.

Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan
Source: darunnajah.com

Berikan ia puzzle yang masih mudah dulu, yakni mulai beri puzzle yang terdiri dari 2 keping. Permainan klasik ini biasa dimainkan oleh banyak anak.

Namun, tidak sama dengan daerah lain. Permainan tepok nyamuk berasal dari. Desainnya bervariasi, mulai dari kayu sederhana tanpa hiasan, hingga papan berbentuk perahu dan berukir indah.

Nilai Yang Dapat Dipelajari Dari Permainan Pong.

Dampu dibuat dengan tinggi sekitar 3 meter, dan sisi yang paling lebar sekitar 1,20 meter. Indonesia, 26.02.2017 14:44, gabrielanatasya6490arena permainan dampu kapal bentuknya sepertijawaban: 1.22 permainan tradisional mercon bambu.

Diagram Dampu Digambar Di Atas Tanah Dengan Torehan Batu Runcing.

Dua orang anak saling berpegangan tangan membentuk seperti gerbang, dua orang tersebut memilih akan menjadi “bulan” atau “bintang” (dirahasiakan dari pemain lain). Setiap permainan dampu bulan membutuhkan batu pipih yang disebut dengan. Diagram dampu digambar di atas tanah dengan torehan batu runcing.

Dampu Bulan Adalah Salah Satu Permainan Dari Jakarta.

Berasa dari bahasa jawa, penyebutannya di pulau ini pun serupa. Umumnya 3 sampai 4 telapak kaki. Permainan ini dimainkan di area terbuka seperti tanah lapang atau halaman.

Dampu Bulan, Permainan Tradisional Yang Menyehatkan Badan.

40+ permainan tradisional, gambar, penjelasan, dan cara bermain. Jumlah pemain dalam permainan pong pong balong paling sedikit. Dampu dibuat dengan tinggi sekitar 3 meter, dan sisi yang paling lebar sekitar 1,20 meter.

Ribuan tahun lalu, para prajurit Romawi memainkan permainan dampu untuk menguji kekuatan dan kecepatan mereka, kadang melompat sejauh 30,5 m sembari membawa beban berat![1] X Teliti sumber <b>Hopscotch</b> By Elizabeth Dana Jaffe, Sherry L. Field, Linda D. Labbo. ISBN 0756501334 Kunjungi sumber Sekarang ini, dampu merupakan permainan pekarangan yang dinikmati oleh anak-anak (dan orang dewasa berjiwa muda) di seluruh dunia. Baik sedang belajar memainkan permainan ini atau sekadar butuh penyegaran ulang, Anda dapat dengan mudah memainkannya, beserta beberapa variasi untuk membuatnya lebih menantang.

  1. 1

    Gambar petak dampu di tanah. Kapur merupakan media terbaik untuk menggambar pada aspal, bebatuan teras atau beton. Petak-petaknya harus cukup lebar untuk memuat sebelah kaki dan untuk memastikan bahwa batu yang dilempar ke dalam bidang perseginya tidak akan memantul keluar dengan mudah. Meski terdapat beberapa variasi dalam menggambar petak permainan, yang ditunjukkan di sini adalah rancang gambar yang biasa dipergunakan di lapangan bermain sekolah.

    • Menetapkan bagian bertuliskan "10", sebagaimana yang ditunjukkan di sini, sebagai area istirahat atau berhenti merupakan sesuatu yang umum. Di sinilah pemain dapat berhenti sejenak untuk berbalik dan/atau mendapatkan kembali keseimbangannya. Ruang itu kadang dinamai dengan nama yang lebih kreatif, seperti "Surga".[2] X Teliti sumber Kunjungi sumber

  2. 2

    Lemparkan sebuah batu kecil atau benda lain yang serupa (kantong kecil berisi butir pemberat, kerang, kancing, mainan plastik) hingga mendarat pada petak satu. Batu kecil tersebut harus mendarat di dalam area persegi tanpa menyentuh garis batasnya atau terpental keluar. Jika tidak berhasil melemparkannya dalam garis batasan, maka Anda kehilangan giliran dan meneruskan batu tersebut pada orang berikutnya. Namun, jika Anda berhasil, maka lanjutkan ke langkah berikutnya.

    • Dampu dapat dimainkan seorang diri. Jika memang demikian, silakan membuat peraturan Anda sendiri!

  3. 3

    Melompatlah melewati petak-petak yang ada dengan mengabaikan petak tempat penanda Anda berada. Setiap petak segi empat dilompati satu kaki. Dengan kaki sebelah mana Anda ingin memulai, itu terserah Anda. Anda tak bisa menjejakkan lebih dari satu kaki di tanah pada satu kali kesempatan, "kecuali" ada dua petak persegi bertuliskan angka yang terletak bersebelahan. Jika demikian, Anda dapat menjejakkan dua kaki sekaligus (masing-masing kaki pada satu bidang persegi). Selalu jejakkan kaki Anda pada petak persegi yang tepat; jika Anda menginjak garis, atau melompat pada petak yang salah, atau melangkah keluar petak, Anda kehilangan giliran.

  4. 4

    Pungut penanda saat Anda kembali. Ketika Anda sampai pada nomor terakhir, berbaliklah (tetap dengan satu kaki) dan melompatlah balik dengan urutan terbalik. Saat Anda berada di petak yang terletak tepat sebelum tempat penanda Anda berada, membungkuklah (kemungkinan masih dengan bertumpu pada satu kaki!) dan pungutlah penanda itu. Kemudian, lewatkan petak itu dan selesaikan giliran Anda.

  5. 5

    Oper penanda tersebut pada orang berikutnya. Jika Anda berhasil menyelesaikan giliran Anda dengan penanda pada petak satu (dan tanpa kehilangan giliran), maka lemparkan penanda Anda ke petak dua pada giliran berikutnya. Tujuan Anda adalah menyelesaikan seluruh jalur permainan dengan penanda pada tiap-tiap petak. Orang pertama yang berhasil melakukan ini memenangkan permainan!

    • Ashrita Furman memegang Rekor Dunia Guinness untuk menyelesaikan permainan dampu tercepat, dengan rekor waktu 68 detik.[2] X Teliti sumber Kunjungi sumber Seandainya Anda ingin tahu.

  1. 1

    Ubah bentuk jalur dampu. Buat bentuknya menjadi lingkaran, dengan angka-angka yang tertera berurutan membentuk spiral. Mungkin itu sebabnya orang-orang Prancis menyebutnya "escargot" (keong)?[3] X Teliti sumber Kunjungi sumber Atau buat menjadi bentuk persegi empat, segitiga, atau bahkan seperti semburan kembang api!

    • Cara paling mudah adalah memulai dari tengah, lalu menuju ke arah luar. Dengan demikian Anda dapat membuatnya sebesar yang Anda inginkan -- ketimbang mengakhiri gambar petak terakhir Anda dengan ukuran mikroskopis!

  2. 2

    Variasikan ukuran dan bentuk petak. Buat sebagian lebih kecil agar orang-orang terpaksa harus berjinjit. Anda bahkan dapat membuat sebagian berbentuk tapak sepatu untuk mengendalikan arah ke mana orang harus menghadap. Silakan berkreasi!

  3. 3

    Buat sebagian petak berbentuk pulau. Dengan demikian, pemain harus melompat cukup jauh untuk mencapainya. Pastikan saja bahwa jaraknya memang dapat dilompati! Dan siapa bilang permainan dampu tidak membutuhkan keterampilan?

  4. 4

    Tentukan batas waktu. Jadikan permainan menjadi permainan "dampu kilat." Pemain mendapat jatah waktu tertentu untuk menyelesaikan giliran, jika tidak berhasil, maka mereka kehilangan giliran. Atau Anda dapat mengubahnya menjadi balapan!

  • Anda dapat menggunakan selotip kertas (masking tape) untuk membuat susunan petak dampu, jika lebih suka. Garis-garis pembatasnya menjadi lebih mudah diangkat dan cocok untuk permainan dalam ruang.
  • Petak terakhir dapat ditujukan sebagai "area istirahat" jika Anda ingin beristirahat dari melompat-lompat.

  • Waspadalah akan sekeliling Anda. Yang terbaik adalah bermain pada permukaan beton ketimbang jalur berkerikil atau permukaan yang tidak rata. Anda bisa terluka!

wikiHow adalah suatu "wiki", yang berarti ada banyak artikel kami yang disusun oleh lebih dari satu orang. Untuk membuat artikel ini, 45 penyusun, beberapa di antaranya anonim, menyunting dan memperbaiki dari waktu ke waktu. Artikel ini telah dilihat 64.639 kali.

Halaman ini telah diakses sebanyak 64.639 kali.