The preview shows page 1 - 3 out of 8 pages. Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD)Mata Kuliah: Bahasa Pemrograman TerstrukturSemester: 1SKS: 2Chapter 2 - Struktur dan Logika Bahasa PemrogramanTujuan Praktikum:1.Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan struktur sekuensial dalam pemrograman menggunakan Robomind2.Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan struktur kondisional dalam pemrograman menggunakan Robomind3.Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan struktur perulangan dalam pemrograman menggunakan RobomindHandoutRobomind merupakan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk pembelajaran pemrogramankomputer, bahkan juga pembelajaran robotika. Fokus utama dari perangkat lunak ini adalahbagaimana mengendalikan sebuah robot melalui serangkaian instruksi dalam bentuk kode programsehingga robot bisa menyelesaikan misi yang diinginkan.Gambar berikut ini adalah tampilan interface perangkat lunak Robomind beserta penjelasan bagian-bagiannya.Keterangan:File menuberisi submenu yang digunakan untuk pengaturan file, seperti membuat file baru,melakukan save atau save as file, dan juga membuka fileScript panelmerupakan area di mana kode program (kumpulan instruksi) dituliskan. Kodeprogram yang ditulis inilah yang akan dijalankan untuk pengendalian robot Run panelberisi serangkaian tombol yang digunakan untuk mengeksekusi kode programyang telah dibuat, menghentikan proses eksekusi sementara (pause), atau menghentikansepenuhnya, dan juga mereset eksekusiWorld panel merupakan area map yang akan dilalui oleh robotMessage panel merupakan bagian dari interface yang nantinya akan memunculkan beberapapesan seperti pesan kesalahan sintaks, atau pesan yang muncul dari robot dikarenakanketidakmampuannya untuk menjalankan instruksi yang diberikanPerintah Dasar RobomindUntuk mengatur gerakan robot, diperlukan beberapa instruksi yang diperhatikan. Tabel berikut iniadalah daftar perintah/instruksi dasar yang bisa diberikan kepada robot. Upload your study docs or become a Course Hero member to access this document Upload your study docs or become a Course Hero member to access this document End of preview. Want to read all 8 pages? Upload your study docs or become a Course Hero member to access this document
RoboMind A. Pengertian RoboMind adalah software pendidikan dan pelatihan dasar pemrograman yang dikembangkan oleh Universiteit van Amsterdam. Pemrograman RoboMind sangat interaktif karena menggunakan simulasi pemrograman robot dengan kecerdasan buatan sederhana. Berikut beberapa keunggulan dari RoboMind antara lain adalah:
Simulasi pemrograman dengan robot dilakukan pada map area yang dapat dipilih dan bervariasi, sehingga tidak membosankan. Robot dapat diprogram untuk mengecat, line follower, dan memindahkan benda, tergantung kreatifitas pemrograman yang dilakukan. Software ini cocok untuk yang baru belajar pemrograman, karena dalam software ini, kita bisa mengatur sendiri langkah – per langkah kita untuk mengatur gerakan robot, dalam hal ini melatih kemampuan kita dalam penguasaan algoritma dan logika. Selain itu dalam RoboMind ini terdapat pula beberapa struktur pemrograman seperti halnya bahasa pemrograman pada umumnya, seperti bentuk IF, LOOPING, dan PROCEDURE. Di dalam Robomind, kita bisa menggerakkan robot untuk bergerak maju, mundur, belok kanan, kiri, mewarnai jalan yang dilalui, mencari sebuah obyek, mengambil sebuah obyek, dan meletakkan obyek melalui perintah – perintah berbentuk function. B. Cara Menjalankan dan Menggunakan Program RoboMind
download di website resminya http://www.robomind.net.
Di area teks ini kamu dapat menuliskan tugas kamu dalam bentuk skrip yang robot akan tampil. Disini kamu melihat keadaan saat ini robot dalam lingkungannya. Karena ini adalah seluruh lingkungan di mana robot hidup, kita hanya akan menyebutnya dunia. Setelah memutuskan scriptnya, di sini kamu dapat membiarkan robot memulai (atau berhenti). Ini juga mungkin untuk menyesuaikan kecepatan di mana robot beroperasi. Dalam kasus script yang aneh, Kamu akan menerima kesalahan kompilasi di sini. Ini juga merupakan tempat di mana robot dapat memberitahukan peristiwa-peristiwa tertentu. Menu File Robomind
Menu Edit Robomind
Berikut ini beberapa perintah dasar untuk mengatur gerakan si robot.
Robot juga bisa disuruh mewarnai path yang dilalui, dengan perintah berikut ini:
Selain mewarnai path yang dilalui, si robot juga bisa disuruh mengambil obyek dan meletakkannya kembali.
Menu Run Robomind
Remote control
Menu Help RoboMind
Sumber : http://lang8088.blogspot.co.id http://ptik-rizalyugo.blogspot.co.id https://sariyunita.wordpress.com |