Dari pelajaran greenfoot anda, kapan terjadinya loop tak terbatas?

Dari pelajaran greenfoot anda, kapan terjadinya loop tak terbatas?

Dari pelajaran greenfoot anda, kapan terjadinya loop tak terbatas?

From your Greenfoot lessons, when do infinite loops occur?When the end to the code isn't established. Only in while loops. When the loop is executed. When the end to the act method isn't established.

From your Greenfoot lessons, when do infinite loops occur? When the end to the code isn't established. Only in while loops. When the loop is executed. When the end to the act method isn't established.

0/5000

Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]

Disalin!

Dari pelajaran Greenfoot Anda, ketika melakukan loop tak terbatas terjadi?Kapan akhir kode tidak didirikan. Hanya di sementara loop. Kapan loop dijalankan. Kapan akhir untuk metode tindakan tidak didirikan.

Sedang diterjemahkan, harap tunggu..

Dari pelajaran greenfoot anda, kapan terjadinya loop tak terbatas?

Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]

Disalin!

Dari pelajaran Greenfoot Anda, kapan loop tak terbatas terjadi? Ketika akhir kode tersebut tidak didirikan. Hanya dalam loop sementara. Ketika loop dijalankan. Ketika akhir dengan metode tindakan tidak didirikan.

Sedang diterjemahkan, harap tunggu..

Dari pelajaran greenfoot anda, kapan terjadinya loop tak terbatas?

Hasil (Bahasa Indonesia) 3:[Salinan]

Disalin!

Sedang diterjemahkan, harap tunggu..

Dari pelajaran greenfoot anda, kapan terjadinya loop tak terbatas?

Bahasa lainnya

Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Ujian Tengah Semester Dasar Jawa1. Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan tipe event listener di Alice? (1) PoinPapan ketikAktivasi Scene / WaktuMousePosisi / OrientasiKursor (*)2. Di Alice, tab apa yang akan Anda pilih untuk memulai animasi baru dengan dunia yang sudah terisi sebelumnya? Tandai untuk Diperiksa(1) PoinSlate KosongPemula (*)BaruProyek Saya3. Di Alice, Anda dapat mengakses Java di opsi samping melalui opsi menu mana? (1) PoinJendela (*)ProyekLariEdit4. Dari pelajaran Alice Anda, variabel telah diperbaiki dan tidak dapat diubah. Benar atau salah? Tandai untuk Diperiksa(1) PoinBenarSalah (*)5. Anda memiliki Kelas yang mewakili Kucing. Seekor kucing bisa mengeong, mendengkur, menangkap tikus, dan sebagainya. Saat Anda membuat kucing baru, apa namanya? Tandai untuk Diperiksa(1) PoinSebuah subprogramSebuah submetodeSebuah subclassKelas variabelSebuah instance (*)Seksi 26. Manakah dari pernyataan berikut tentang metode yang salah? Tandai untuk Diperiksa(1) PoinKelas harus didefinisikan secara langsung dalam definisi metode. (*)

Metode yang tipe pengembaliannya tidak kosong harus menyertakan pernyataan pengembalian yang menentukan apa yang akan dikembalikan.Urutan metode yang dicantumkan dalam kelas tidak penting.Java tidak mengizinkan penumpukan satu definisi metode dalam definisi metode lain.7. Di Alice, penggunaan struktur kontrol bersyarat memungkinkan dua jenis loop apa? (Pilih semua jawaban yang benar)bersyarat (*)bersamatak terbatasberalih8. Dari pelajaran Alice Anda, di mana pada suatu objek melakukan perpotongan sumbu objek? Tandai untuk Diperiksa(1) PoinDi kepala objekDi bagian bawah bendaDi dada objekDi titik tengah objek (*)9. Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh elemen yang akan Anda uji dalam animasi Alice? Tandai untuk Diperiksa (1) Poin(Pilih semua jawaban yang benar)Ekspresi matematika dihitung seperti yang diharapkan. (*)Semua prosedur ditampilkan dalam urutan abjad di tab Prosedur.Pemroses acara memicu respons yang benar. (*)Objek bergerak dengan pengaturan waktu yang mulus. (*)10. Jenis objek pendengar Alice apa yang diperlukan untuk menargetkan klik mouse pada objek apa pun di layar, yang memungkinkan pengguna untuk menyeret objek tersebut di sekitar layar saat animasi sedang berjalan? Tandai untuk Diperiksa(1) Poinprosedur addMouseListenerprosedur addListeneraddDefaultManipulation proseduraddDefaultModelManipulation procedure (*)Java Fundamental Midterm Exam11. Di Alice, manakah dari argumen berikut yang dapat diganti dengan nomor acak? Tandai untuk Diperiksa (1) Poin(Pilih semua jawaban yang benar)Arah

Durasi (*)Jarak (*)Nama objekNama prosedur12. Alice menggunakan operator matematika built-in. Mereka adalah: (1) PoinMenambahkanMengurangiBerkembang biakMembagiSemua yang di atas (*)13. Di Alice, manakah dari pernyataan pemrograman berikut yang menggerakkan kupu-kupu ke depan, menggandakan jarak ke pohon? Tandai untuk Diperiksa(1) Pointhis.Butterfly bergerak mundur {this.Butterfly getDistanceTo this.Tree * 2}this.Butterfly bergerak maju {this.Butterfly getDistanceTo this.Tree / 2}

Upload your study docs or become a

Course Hero member to access this document

Upload your study docs or become a

Course Hero member to access this document

End of preview. Want to read all 15 pages?

Upload your study docs or become a

Course Hero member to access this document