Bergerak dalam menyampaikan pesan dengan tujuan tertentu merupakan garapan ekonomi kreatif subsektor

Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property.

If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware.

If you are at an office or shared network, you can ask the network administrator to run a scan across the network looking for misconfigured or infected devices.

Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. You may need to download version 2.0 now from the Chrome Web Store.

Uji Kompetensi Bab 2

Produk Kreatif Kewirausahaan

1. Sebuah konsep yang menempatkan kreatiitas dan pengetahuan sebagai aset utama dalam menggerakan ekonomi disebut ... A.Revolusi bisni B.Industri kreatif

C.Ekonomi kreatif

D.Ekonomi pembangunan E.Ekonomi Bisnis 2.  Keberadaan industri kreatif sebagai kegiatan ekonomi yang menjadi kreativitas sumber daya manusia sebagai aset utama diharapkan mampu menciptakan A.Manajemen sumber daya manusia B.Lapangan kerja C.Iklim industri yang sehat D.Keuntungan usaha

E.Nilai tambah ekonomi

3. perhatikan ciri – ciri subsektor ekonomi kreatif berikut. (1) mempelajari konsep komunikasi dengan memanfaatkan elemen visual sebagai cara untuk mencapai tujuan tertentu (2) berhubung dengan desain yang mengarah pada kebutuhan komunikasi (3) salah satu contohnya adalah desain grafis Berdasarkan ciri – ciri tersebut, subsektor yang dimaksud adalah

A.Arsitektur                 D. Seni rupa


B.Desain interior E. Periklanan
C.Desain komunikasi visual 4. Salah satu hal yang masih perlu mendapat perhaian dalam subsekor desain interior  adalah... A. kebebasan pembuat  desain interior  untuk menciptakan karya tanpa batasan B. Kebebasan pembuat desain interior menggunakan karya sesama desainer tanpa proses adaptasi

C.kemudahan dalam pembuatan sertifikat yang sesuai dengan standardisasi

D.Regulasi tentang tarif dasar jasa pembuatan desain interior E.Regulasi terkait pajak dari penghasilan jasa desain interior 5. subsektor ekonomi kreatif yang bergerak aktif dibidang seni yang dilakukan oleh setiap individu untuk mengimajinasikan diri dan ilmu mereka dalam merancang bangunan adalah...

A. arsitektur      D.musik

B. Desain interior     E. Periklanan

C.Seni rupad 

6. dlam subsektor desain interior, contoh perancangan desain interior yang berisifat mikro adalah a. perencanaan desain existing bangunan b. perencanaan teknis presentas c. pembuatan landscape interior d. desain hiasan pesta pernikahan

e. desain interior ruang untuk acara ulang tahun

7. salah satu hal yqng harus di persiapkan ketika merencanakan deskripsi produk adalah

A. menggambarkan secara detail terkait komposisi, bentuk, tampilan dan ukuran

b. membuat desain logo dan keamasan yang menarik c. menentukan bahan yang akan digunakan untuk kemasan d. menentukan harga yang pas untuk memperoleh marjin keuntungan yang tinggi e. menambahkan konsep penjualan dengan penggunaan internet of data 8. merencanakan bahan yang akan digunakan untuk produksi dalam jenis , ukuran, merek, daging, dan komposisi penggunaan merupakan langkah dalam mempersiapkan a. layout b. supplier

c. bahan baku

d. deskripsi produk e. alat dan fasilitas 9.berikut yang bukan peluang usaha dalam seubsektor film, animasi, dan video adalah a. production house b. perusahaan film pendek c. jasa pembuatan konten video  youtube d. jasa pembuatan animasi untuk promosi

e. jasa pada perancangan setting untuk program TV

10. Subsektor dimana terdapat industri yang berkonsentrasi untuk memproduksi dan memperbanyak sebuah literatur dan informasi atau sebuah aktivitas membuat informasi  dapat diniikmati publik adalah subsektor... a. desain komunikasi visual

b.  penerbitan

c. kearsipan d. kebudayaan e. seni rupa 11. pentingnya membuat rencanaaksi dalm perencanaan usaha adalah... A.memperkirakan laba yang akan diperoleh B.menentuukan modal yang harus disiapkan untuk memulai usaha C.konsep usaha yang tela di buat D.mengetahui kisaran waktu yang di butuhkan untuk memproses rancangan usaha yang telah dibuat

E.mengetahui langkah yang dilakukan setelah pembuatan rencana usaha beserta jadwal waktu yang ditetapkan

12. Tujuan  perlunya melakukan finalisasi produk pda rencana aksi adalah...

A.mendapatkan prototipe akhir

B.mengetahui kekurangan produk/jasa C.mendapatkan desain logo yang tepat D.mendapatkan supplier yang berkualitas E.memproleh total penghitungan kebutuhan 13. berikut yang bukan merupakan hal yang harus dilakukan dalam tahap pertama action plan adalah... A.uji coba pembuatan produk/jasa B.evaluasi produk C.melakukan revisi/perbaikan

D.merencanakan pemasaran

E.finalisasi produk dan penentuan komposisi bahan baku 14. salah satu hal yang harus dilakukan dalm action plan tahap kedua adalah... A.mendapatkan lokasi penjualan

B.membuat contoh kemasan

C.menghitung kebutuhan modal D.menghitung harga pokok produk E.merencanakan pemasaran 15. menghitung total biaya bahan baku yang dibutuhkan untuk setiap produksi, kemudian dibagi dengan hasil produksinya merupakan salah satu langkah dalam action plan yang dilakukan pada tahap.. A.pertama B.kedua Cketiga

D.keempat

E.kelima II. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan benar. 1.Jelaskan hubungan antara ekonomi kreatif dan era Revolusi industri 4.0 menurut pendapat anda 2.Jelaskan pentingnya keberadaan produk kreatif pada era revolusi industri 4.0 3.Tuliskan 16 subsektor ekonomi kreatif yang berpeluang menjadi usaha yang sukses di masa depan 4.Tuliskan empat contoh pengusaha muda yang berhasil di bidang subsektor desain interior. Jelaskan secara singkat jenis usaha yang digeluti pengusaha pengusaha tersebut 5.Tulisakan peluang usaha yang dapat di tekekuni dari subsektor berikut a.Fotografi b.Kriya c.Kuliner d.Fashion e.Seni pertunjukan 6.Tulisakan hal penting yang harus direncanakan dalam pembuatan produk kreatif agar usaha kelak ditekuni mampu bersaing dia era revolusi industri 4.0 7.Jelaskan pentingnya membuat rencana usaha dan rencana aksi sebelum memulai usaha 8.Tuliskan empat tahapan dalam rencana aksi yang perlu dibuat sebelum memulai usaha 9.Tuliskan langkah-langkah yang harus dilakukan dalam rencana aksi tahap kedua 10.Tuliskann langkah-langkah yang harus dilakukan dalam rencana aksi tahap ketiga

Jawaban

ESSAY 1. ekonomi kreatif membutuhkan industri kreatif dengan kreativitas sumber daya manusia sebagai aset utama untuk menciptakan nilai tambah ekonomi 2. poduk kreatif karena sangat diperlukan di kemajuan zaman dan teknologi. Jadi produk kreatif sangat lah di perlukan 3. - subsektor aplikasi dan mengembangkan permainan    - subsektor arsitektur    - subsektor desain produk    - subsektor fashion    - subsektor desain interior    - subsektor desain komunikasi visual    - subsektor seni pertunjukan    - subsektor film,animasi, dan video    - subsektor fotografi    - subsektor kriya    - subsektor kuliner    - subsektor musik    - subsektor penerbitan    - subsektor periklanan    - subsektor seni rupa    - subsektor televisi dan radio 4. – Olive Avianca : dekorator kamar kos mahasiswa    - muhammad edgha :  dekorator kamar - fransisca sinaga : dekorator rumah

- andhika sutoro putra: dekorasi properti

5. - foto pernikahan, foto produk, foto booth, foto desain - membatik, kerajinan patung, kerajinan wayang kulit - usaha makanan aneka gorengan, anekakripik, aneka kue - fashion muslim, fashion sport, kaos distro - seni tari, seni musik 6. -perbaikan alur baang dan material - peningkaan kualitas sumber daya manusia - penggunaan teknologi digital - menarik minat investor asing - perluas jaringan bisniss 7. - sumber dana     - panduan bisnis     - menyusun strategi bisnis     - meenghindari kesalahan fatal     - komunikasi dengan pemilik saham     - perencanaan untuk masa depan       perusahaan 8. - melakukan peneltian     - tentukan tujuan     - buat profil perusahaan     - bagi kategori dalam perencaaan 9.   - pengumpulan data       - analisis kondisi       - tujuan perusahaan       - laba yang di inginkan       - jangka waktu perusahaan       - prroposal perusahaan 10.  - kotrrol produksi        - penjadwalan waktu        - memulai proses produki

       - evaluasi produk


Page 2

Suatu media atau aktivitas yang memungkinkan tindakan bermain berumpan balik dan memiliki karakteristik setidaknya berupa tujuan (objective) dan aturan (rules).

subsektor-2: Arsitektur

Wujud hasil penerapan pengetahuan, ilmu, teknologi, dan seni secara utuh dalam mengubah lingkungan binaan dan ruang, sebagai bagian dari kebudayaan dan peradaban manusia, sehingga dapat menyatu dengan keseluruhan lingkungan ruang.

subsektor-3: Desain Interior

Kegiatan yang memecahkan masalah fungsi dan kualitas interior; menyediakan layanan terkait ruang interior untuk meningkatkan kualitas hidup; dan memenuhi aspek kesehatan, keamanan, dan kenyamanan publik

subsektor-4: Desain Komunikasi Visual

Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin.

subsektor-5: Desain Produk

Layanan profesional yang menciptakan dan mengembangkan konsep dan spesifikasi yang mengoptimalkan fungsi, nilai, dan penampilan suatu produk

subsektor-6: Fashion

Gaya hidup dalam berpenampilan yang mencerminkan identitas diri atau kelompok

subsektor-7: Film, Animasi & Video

Film – Karya seni gambar bergerak yang memuat berbagai ide atau gagasan dalam bentuk audiovisual, serta dalam proses pembuatannya menggunakan kaidah-kaidah sinema tografi

Perfilman – Segala elemen infrastruktur dan suprastruktur yang melingkupi dan berhubungan dengan proses produksi, distribusi, ekshibisi, apresiasi, pendidikan film dan pengarsipan.

Animasi – Tampilan frame ke frame dalam urutan waktu untuk menciptakan ilusi gerakan yang berkelanjutan sehingga tampilan terlihat seolah-olah hidup atau mempunyai nyawa

Video – Sebuah aktivitas kreatif, berupa eksplorasi dan inovasi dalam cara merekam (capture) atau membuat gambar bergerak, yang ditampilkan melalui media presentasi, yang mampu memberikan karya gambar bergerak alternatif yang berdaya saing dan memberikan nilai tambah budaya, sosial, dan ekonomi.

subsektor-8: Fotografi

Sebuah industri yang mendorong penggunaan kreativitas individu dalam memproduksi citra dari suatu objek foto dengan menggunakan perangkat fotografi…

subsektor-9: Kriya

Kerajinan (kriya) merupakan bagian dari seni rupa terapan yang merupakan titik temu antara seni dan disain yang bersumber dari warisan tradisi atau ide kontemporer…

subsektor-10: Kuliner

Kegiatan persiapan, pengolahan, penyajian produk makanan dan minuman yang menjadikan unsur kreativitas, estetika, tradisi, dan/ atau kearifan lokal…

subsektor-11: Musik

Segala jenis usaha dan kegiatan kreatif yang berkaitan dengan pendidikan, kreasi/komposisi, rekaman, promosi, distribusi, penjualan, dan pertunjukan karya seni musik

subsektor-12: Penerbitan

daya imajinasi untuk membuat konten kreatif yang memiliki keunikan tertentu, dituangkan dalam bentuk tulisan, gambar dan/atau audio ataupun kombinasinya…

subsektor-13: Periklanan

Bentuk komunikasi melalui media tentang produk dan/atau merek kepada khalayak sasarannya agar memberikan tanggapan sesuai tujuan pemrakarsa

subsektor-14: Seni Pertunjukan

Cabang kesenian yang melibatkan perancang, pekerja teknis dan penampil (performers), yang mengolah, mewujudkan dan menyampaikan suatu gagasan kepada penonton (audiences); baik dalam bentuk lisan, musik, tata rupa, ekspresi dan gerakan tubuh, atau tarian; yang terjadi secara langsung (live) di dalam ruang dan waktu yang sama, di sini dan kini (hic et nunc)

subsektor-15: Seni Rupa

Penciptaan karya dan saling berbagi pengetahuan yang merupakan manifestasi intelektual dan keahlian kreatif, yang mendorong terjadinya perkembangan budaya dan perkembangan industri dengan nilai ekonomi untuk keberlanjutan ekosistemnya.

subsektor-16: Televisi dan Radio

Televisi – Kegiatan kreatif yang meliputi proses pengemasan gagasan dan informasi secara berkualitas kepada penikmatnya dalam format suara dan gambar yang disiarkan kepada publik dalam bentuk virtual secara teratur dan berkesinambungan.

Radio – Kegiatan kreatif yang meliputi proses pengemasan gagasan dan informasi secara berkualitas kepada penikmatnya dalam format suara yang disiarkan ke pada publik dalam bentuk virtual secara teratur dan berkesinambungan.