Apa fungsi dari viewport pada blender

Apa fungsi dari viewport pada blender

A. Viewport Toolbar

Apa fungsi dari viewport pada blender
 

Hi! Teman semua, kita bertemu lagi kali ini dan saya akan share Viewport Toolbar yang terdapat pada Aplikasi Blender 3D. Nah, langsung saja kita baca di bawah ini. 

Ini adalah sambungan dari artikel kemarin, yaitu Interface. Kali saya akan membahas tentang Viewport dan yang berhubungan dengannya secara dasar. Bisa dilihat dari gambar di artikel sebelumnya, didalam viewport, tepatnya disebelah kiri terdapat Toolbar. Di Toolbar terdapat Tools yang akan sering kita pakai, jadi saya akan menjelaskan basic-basicnya.

Didalam Toolbar terdapat Submenu seperti Transform, Shading, edit. Berikut adalah penjelasannya menurut pengalaman saya.

B. Transform tool

Disini terdapat 3 tool yang paling sering kita pakai yaitu:

  1. Translate, secara mudahnya ini adalah Grabbing tool. Seperti dibanyak aplikasi lainnya, ini digunakan untuk memegang benda dan memindahkannya. Kita bisa menggunakannya dengan mengklik translate object yang kita pilih atau dengan menggunakan shortcut G. Kita bisa mereset perubahan tempat yang kita sudah lakukan kapanpun kembali ke 0 Axis dengan menekan Alt + G.
  2. Rotate, ini juga mudah dimengerti, arti dari nama tool ini adalah putar. Seperti namanya, Tool ini digunakan untuk memutar Object 3D kita di Viewport. Cara menggunakannya sama dengan Translate, tapi shortcutnya adalah R dan untuk mereset Rotasi kembali ke-0 dengan memencet Alt + R.
  3. Scale, artinya adalah skala. Sama seperti Tool sebelumnya, Tool ini mudah dimengerti. Kegunaannya adalah untuk mengubah skala/ukuran Object di Viewport. Shortcutnya adalah S dan untuk mereset kembali adalah Alt + S.

Note: mereset kembali bukan meng-Undo, tapi kembali ke Default atau dengan kata lain lokasi, putaran(Rotate) dan scale akan kembali seperti pertama kali membbuka aplikasi BLENDER 3D.

Maaf, sebelum ini saya lupa bilang. Mungkin kalau yang menyimak artikel ini akan sadar saya sempat bilang Axis dan mungkin beberapa pembaca belum tau akan saya jelaskan. Axis adalah sumbu verwarna merah, biru dan hijau yang masing-masing disebut sumbu X,Y dan Z. Sumbu ini mengatur lokasi object diblender seperti tinggi(atas-bawah), panjang(kanan-kiri), dan lebar(depan-belakang). Kta bisa melihatnya di pojok bawah Viewport.

C. Edit Tool

Disini kita juga bisa melihat beberapa tool yaitu:

1). Duplicate, digunakan untuk copy-paste object atau menggandakannya lalu menggerakannya. Shortcutnya adalah Shift + D.
2). Delete, digunakan untuk menghapus Object. Shortcutnya adalah Del.
3). Shading, ini digunakan untuk menentukan tampilan Object. Shading punya 2 pilihan.
      a). Smooth, membuat object tampil halus.
      b). Flat, membuat object tampil datar.

Sekian dulu dari saya, semua ini berdasarkan pengetahuan saya. Terima kasih telah membaca dan maaf bila ada yang salah atau kurang, karena saya juga masih pemula. Semoga ini bermanfaat bagi yang ingin belajar Blender 3D.

Uploaded By Haris HR.

Material By Ngotinggo J.

Apa fungsi dari viewport pada blender

Loading Preview

Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.

Apa fungsi dari viewport pada blender

Tipe Jendela

Sekarang bahwa Anda telah menambahkan beberapa viewports, ingat bahwa viewport dapat diubah ke jenis yang berbeda (lihat halaman 7). Ketika Anda menjadi lebih akrab dengan Blender, Anda akan perlu menggunakan IPO, Aksi Editor jendela dan banyak lagi.

Pilihan Tombol Jendela

Tradisional, Blender telah meletakkan Tombol Jendela di bagian bawah layar, tetapi baru-baru ini memberi kita pilihan untuk mengatur mereka secara vertikal di sisi seperti program 3D lain di luar sana. Hal ini telah dilakukan dalam upaya untuk membuat program pembelajaran lebih mudah bagi pengguna baru. Pertama, anda perlu untuk membagi jendela 3D anda setengah, lalu pilih jenis Jendela Tombol dari menu.

Terlihat bagus, tapi perlu beberapa penyesuaian. Tombol ini disusun secara horizontal dan dari layar. Untuk mengubah pengaturan, Right Click (RMB) di jendela dan pilih “Vertikal”. Mengatur jendela ke ukuran yang diinginkan dan menggunakan tombol plus dan minus pada jumlah pad untuk memperbesar dan keluar pada tombol untuk mendapatkan ukuran mereka untuk mengisi layar. Tahan mouse wheel (jangan gulir) untuk memindahkan tombol sekitar. Satu-satunya masalah dengan metode ini adalah bahwa tombol-tombol di bagian bawah jendela masih dari layar. Agar dapat mengakses tombol-tombol tersebut, Anda perlu menekan dan menahan roda tengah pada tombol dan drag tombol sekitar. Aku masih lebih suka jendela tombol di bagian bawah layar, tapi ini adalah pilihan lain yang tersedia.

Apa fungsi dari viewport pada blender

Side Window Buttons

Apa fungsi dari viewport pada blender

Menu Vertikal

Apa fungsi dari viewport pada blender

Jendela Tombol di Samping

yang bisa komputer tolong kenapa laptop saya tidak bisa dienter?

Saat diinterview anda ditnya mengapa memilih menjadi komdis, jawaban yg baik untuk org yg belum pernah menjadi komdis ??

cerita kisah pendiri aplikasi Gojek!​

Diketahui sebuah IP address 172.16.0.100 / 21.Yang ditanyakan :1. Kelas berapakah IP address tersebut ?2. Berapakah subnet-nya ?3. Berapakah alamat ne … twork-nya ?4. Berapakah alamat broadcast-nya ?​

Jelaskan perbedaan Hub dengan Switch ?​

Sebuah kantor berlantai 2 yang memiliki 30 karyawan. 10 karwayan memiliki ruang masing-masing yaitu 4 di lantai 1 dan 6 di lantai 2. Sedangkan 20 kary … awan bekerja dalam satu ruang yang sama dan hanya menggunakan partisi. Rancanglah jaringan tersebut lengkap dengan biaya dan peralatan yang diperlukan serta model koneksinya!

IP address 192.168.10.12 adalah IP address Kelas C dengan Network ID...A. 192.168.10B. 168C. 10D. 12E. 10.12​

Berikut ini adalah IP di kelas B yaitu...A. 193.168.23.1B. 120.168.2.10 / 8C. 120.168.2.10 / 30D. 123.255.129.7E. 120.168.2.10 / 18​

IP address 114.48.10.7 adalah IP address Kelas A dengan Host ID...A. 114B. 48C. 114.48D. 48.10.7E. 17​

. IP address 132.91.1.1 adalah IP address Kelas B dengan Network ID...A. 132.91B. 132C. 91D. 1E. 1.1​