Apa dasar pengkategorian animasi tersebut

Data berbentuk gambar yang bergerak disebut​ dengan animasi.

Pembahasan  

Animasi ialah proses membuat objek yang berasal dari benda mati kemudian disusun dalam posisi yang berbeda sehingga seolah-olah gambar tersebut hidup.

Animasi muncul karena animasi dapat menyampaikan suatu konsep yang kompleks menjadi menarik secara visual dan dinamik.

Ide dasar munculnya animasi adalah sebagai perantara dari pengungkapan keinginan manusia untuk membuat gambar yang hidup dan bergerak.

Cara kerja animasi :

  1. Menumpuk beberapa gambar secara bergantian dan berurutan.
  2. Mengubah nilai koordinar suatu objek sehingga memperoleh sebuah efek gambar yang hidup.

Yang membuat animasi disebut dengan animator.

Animasi dikatogorikan menjadi 3 yakni :

  1. Stop motion animation
  2. traditional animation
  3. computer animation

Dasar pengkategorian animasi adalah dari waktu, variabel dan ruang.

Prinsip animasi ada 12, yaitu :

  1. Squash and strech
  2. Appeal
  3. Solid drawing
  4. Slow in / slow out
  5. Exaggeration
  6. Timing
  7. Anticipation
  8. Staging
  9. Arcs
  10. Straight a head and pose to pose action
  11. Overlapping and follow through action
  12. Secondary action

Jenis-jenis animasi :

  1. Animasi cel
  2. Animasi frame
  3. Animasi sprite
  4. Animasi path
  5. Animasi spline
  6. Animasi vektor
  7. Animasi clay
  8. Animasi karakter

Pelajari lebih lanjut

1. Materi tentang  Apa yg di maksut dengan animasi slide dan animasi transisi https://brainly.co.id/tugas/15431790

2. Materi tentang  Pilihan efek animasi pada custom animasi adalah https://brainly.co.id/tugas/12766189

3. Materi tentang  Sebutkan perbedaan antara animasi transisi dan animasi objek https://brainly.co.id/tugas/6305264

-----------------------------

Detil jawaban

Kelas:  12

Mapel:  TIK

Bab:  Bab 6 - Menggunakan Perangkat Lunak Animasi

Kode:  12.11.6

#AyoBelajar

Apa dasar pengkategorian animasi tersebut
 
Apa dasar pengkategorian animasi tersebut
Apa dasar pengkategorian animasi tersebut
Apa dasar pengkategorian animasi tersebut

beberapa pertanyaan tentang Animasi…. dan jelas ada jawabannya di blog ini 😀 cusssssssss……..

1)      Apa itu animasi?

2)      Mengapa disebut animasi?

3)      Kapan animasi muncul?

4)      Mengapa animasi muncul?

5)      Apa ide dasar yang mendasari kemunculan animasi?

6)      Bagaimana cara kerja animasi?

7)      Apa konsep utama yang mendasari terciptanya animasi?

8)      Apa kelebihan animasi dibanding bentuk multimedia yang lain?

9)      Bagaimana cara animasi menyampaikan pesan?

10)   Bagaimana perkembangan animasi di Eropa?

11)   Bagaimana perkembangan animasi di Amerika?

12)   Bagaimana perkembangan animasi di Asia?

13)   Bagaimana perkembangan animasi di Indonesia?

14)   Animasi dapat dikategorikan menjadi apa saja?

15)   Apa dasar pengkategorian animasi tersebut?

16)   Apa itu teknologi 2 dimensi?

17)   Apa itu animasi 2 dimensi?

18)   Mengapa disebut animasi 2 dimensi?

19)   Apa saja contoh animasi 2 dimensi?

Apa itu animasi?

Menurut Ibiz Fernandes dalam Setiawan (2009: 1) animasi definisikan sebagai berikut: “Animation is the process of recording and playing back a sequence of stills to achieve the illusion of continues motion.” Artinya kurang lebih adalah: “Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.” Berdasarkan arti harfiah, animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri.

Mengapa disebut animasi?

Karena animasi atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak.

kapan animasi muncul?

Comic Strip yang sering kita lihat sehari-hari sebenarnya sudah menjadi tampilan pada dekorasi tembok di Mesir sekitar 2000 tahun sebelum masehi, menceritakan banyak hal yang terjadi di Mesir waktu itu dari mulai tata cara kehidupan keseharian, pemerintahan sampai adu gulat antar prajurit.

Animasi dapat di kategorikan menjadi tiga bagian yaitu,

a. Traditional Animation

b. Stop Motion Animation

c. Computer Graphic Animation (3D Animation)

Apa dasar pengkategorian animasi tersebut?

A.    Traditional Animation

Animasi tradisional (traditional animation) adalah kategori animasi yang sudah berumur sangat tua. Disebut tradisional karena teknik/model animasi inilah yang digunakan untuk pengembangan awal animasi di media layar kaca (TV) dan layar perak (bioskop).Traditional animation sering disebut cell animation karena teknik pengerjaannya dilakukan pada media kertas celluloid transparent yang secara sekilas terlihat sama dengan kertas transparansi untuk OHP.Celluloid transparent adalah kertas yang tembus pandang sehingga animator dapat dengan mudah membuat gambar yang saling berurutan satu sama lain dan dapat menciptakan animasi yang tampak halus dan mulus pergerakannya. 

B.     Stop Motion Animation

Stop Motion Animation adalah animasi yang menggunakan media perekam, misalnya kamera, untuk menangkap pergerakan objek yang digerakkan sedikit demi sedikit. Dalam jenis animasi ini, objek akan diatur untuk memperlihatkan pose tertentu dan kamera akan merekam pose objek tersebut. Proses gerak objek dan rekam pose akan terjadi berulang kali. Hasilnya, ketika kamera memutar pose-pose objek secara cepat, terciptalah ilusi pergerakan animasi.

C.                 Computer Graphic Animation

Adalah jenis animasi yang keseluruhan prosesnya dikerjakan dengan media komputer. Animasi ini dapat berupa animasi 2 dimensi (2D) dan 3 dimensi (3D). Namun, dalam perkembangannya, computer graphic animation ini telah berevolusi dengan sangat cepat melalui pendekatan 3D yang sangat revolusioner dan bahkan mampu mendakati bentuk objek aslinya (hyperreality) sehingga pada akhirnya, animasi jenis ini menjadi identik dengan animasi 3D (3D animation). 

bagaimana perkembangan animasi di Indonesia?

Sedangkan di Indonesia perkembangan animasi di Indonesia berjalan lambat karena sulitnya ruang lingkup promosi bagi para animator Indonesia.Alasan lain adalah kurangnya pendidikan formal animasi yang dapat mendukung peran mereka sebagai animator. Selain itu masalah kemampuan bahasa juga mempengaruhi perkembangan animasi tersebut,yang mana di Indonesia sendiri penguasaan akan bahasa asing khususnya bahasa inggris sangat terbatas sehingga kebanyakan animation house mancanegara kurang berminat mendirikan studi animasinya di Indonesia, namun disamping itu semua di Indonesia patut berbangga karena wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer ditemukan pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi music. pada perkembangannya sekarang ini di Indonesia mulai berkembang lebih baik lagi ditandai dengan munculnya film-film animasi di Indonesia dengan semakin beragam.


Page 2