Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

Daftar isi

  • 1 Jelaskan apa pengertian animasi motion?
  • 2 Apa yg dimaksud dengan animasi tweening?
  • 3 Apa yang dimaksud dengan animasi frame by frame?
  • 4 Apa yang dimaksud dengan animasi dan rotasi?
  • 5 Apa yang dimaksud dengan animasi motion tweening dan bagaimana prinsip kerjanya?
  • 6 Apa itu teknik tweening?
  • 7 Apa yang dimaksud dengan animasi sprite?
  • 8 Apa yang dimaksud dengan animasi digital?

1) Animasi motion guide adalah animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat. Animasi ini merupakan lanjutan dari animasi motion tween. Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pem-buat animasi.

Apa yg dimaksud dengan animasi tweening?

Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.

Animasi tweening terbagi menjadi dua yaitu apa saja?

Tweening sendiri terbagi menjadi dua jenis yaitu motion tween dan shape tween. Tweening dilakukan dengan menentukan dua keadaan pada objek yang akan digunakan sebagai objek awal dan objek akhir.

Apa yang dimaksud dengan animasi frame by frame?

2. Frame by Frame frame by frame adalah teknik animasi yang disusun dari banyak rangkaian gambar yang berbeda. Pada animasi frame by frame, setiap perubahan gerakan atau bentuk sebuah objek diletakan pada frame secara berurutan.

Apa yang dimaksud dengan animasi dan rotasi?

Animasi rotasi adalah animasi objek atau teks yang berputar, seperti jam, kincir [ TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI ] 181 | P a g e angin, putaran roda, dan lain-lain.

Uraikan langkah langkah membuat motion tween?

  1. Buat bentuk lingkaran >pilih oval tool>buat lingkaran.
  2. Untuk animasi Klik kanan frame 10> pilih Insert Keyframe.
  3. Klik kanan salah satu frame diantara frame 1 dan 10> pilih create motion tween.
  4. Klik frame 10> drag bola sesuka hati.

Apa yang dimaksud dengan animasi motion tweening dan bagaimana prinsip kerjanya?

Animasi Motion Tween yaitu animasi dengan menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan bentuk. Misal kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar.

Apa itu teknik tweening?

Tweening adalah sebuah proses membuat aniasi dengan cara memberikan perubahan pada bentuk mapun posisi objek dengan membentuk keyframe agar terbentuk frame-frame baru. Fungsi dari tweening adalah untuk menggerakan suatu objek dari stau titik ke titik lain secara halus.

Apa yang dimaksud dengan insert frame?

Jawaban. INSERT FRAME : fungsi dimana kita akan membuat frame. INSERT KEYFRAME : suatu kunci dari frame.

Apa yang dimaksud dengan animasi sprite?

Apakah sudah ada gambaran tentang Sprite? Sprite bisa dibilang merupakan suatu teknik membuat animasi dengan cara tradisional, yaitu dengan cara menggabungkan beberapa gambar dengan gerakan tertentu kemudian di tata secara berurutan sehingga menghasilkan suatu gambar animasi dengan bagian background tetap diam, jadi …

Apa yang dimaksud dengan animasi digital?

Digital animation adalah animasi karakter imajinasi yang dibuat dari hasil proses kerja komputer. Sebelum menggunakan komputer, animasi diselesaikan dengan membuat film dari gambar tangan atau urutan-urutan gambar di atas plastik atau kertas (yang disebut dengan cells), satu frame untuk 1/60 detik.

Langkah langkah dalam membuat animasi stop motion?

Cara Membuat Stop Motion

  1. Buat sketsa video terlebih dahulu.
  2. Kumpulkan properti yang dibutuhkan.
  3. 3. Tentukan latar video stop motion-mu.
  4. 4. Shoot dan reshoot.
  5. Edit.
  6. Pastikan kamera tetap stabil saat mengambil gambar.
  7. 2. Gunakan pencahayaan yang konstan.
  8. 3. Atur fokus dan exposure kamera.

Konsep Dasar

Flash (Adobe Flash atau Macromedia Flash) memiliki kemampuan/fitur yang dapat kita gunakan untuk membuat sebuah animasi sederhana. Dalam Flash kita bisa membedakan jenis animasi berdasarkan tekniknya menjadi 3, yaitu :


  1. Animasi Frame by Frame yaitu animasi dengan menggunakan beberapa gambar yang berurutan (sequence), sebagai contoh animasi klasik menggunakan teknik ini. Frame by Frame animation digunakan untuk menampilkan animasi yang mengalami perubahan bentuk seperti animasi karakter melakukan gerak tubuh, animasi perubahan bentuk secara dinamis seperti efek gerakan air, api, ledakan dan sebagainya.
  2. Animasi Motion Tween yaitu animasi dengan menggunakan dua buah keyframe dengan menggerakkan 1 objek dari titik satu ke titik lain, tanpa mengalami perubahan bentuk. Misal kita ingin menganimasikan mobil bergerak dari kiri ke kanan layar.
  3. Animasi Motion Guide yaitu animasi motion tween yang menggunakan lintasan (guide) sehingga perubahan gerak dapat diatur sedemikian rupa sesuai dengan lintasan yang diinginkan. Misal kita ingin membuat animasi daun yang jatuh dari pohon dan tertiup angin, animasi mobil berjalan disebuah bukit yang tidak rata dan sebagainya

Dengan menggunakan beberapa jenis animasi tersebut, kita dapat memanfaatkan software Flash untuk mengerjakan animasi 2 dimensi untuk film, game, web dan multimedia. Pada tutorial ini akan dibahas tentang teknik animasi dengan menggunakan Flash mulai dengan animasi motion tween.

Animasi Motion Tween

Sebelum membuat animasi motion tween dengan Flash, pastikan terlebih dahulu anda mengenal tentang software Adobe Flash, Fitur-fitur yang dimiliki, dan istilah-istilah terkait seperti keyframe, blank keyframe, frame, timeline, symbol, library, properties, frame rate, drawing tool dsb. Pada tutorial ini akan dijelaskan cara membuat animasi bola yang bergerak dari kiri ke kanan, sebagai berikut:

  1. Buatlah sebuah project baru dengan memilih menu File > New Pilih opsi Action Script 3
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  2. Selanjutnya buka panel properties (biasanya terdapat di bawah (CS3) dan di samping kanan (CS 4+), Kemudian pastikan kolong Frame rate terisi dengan 30. 30 adalah standart frame rate untuk animasi 2D dan 45 - 60 untuk animasi 3D.
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  3. Dengan menggunakan Oval Tool buatlah sebuah lingkaran, dengan cara drag and release pada Stage. Perlu diketahui bahwa Flash adalah program berbasis vector. Setiap objek gambar memiliki 2 penyusun yaitu outline/stroke (garis tepi) dan fill (isian). Anda dapat merubah warna, ukuran dan posisi objek gambar dengan menggunakan panel properties.
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  4. Selanjutnya seleksi linkaran yang anda buat (stroke dan fill nya), kemudian pilih menu Modify > Convert to Symbol atau menekan tombol F8. Kemudian anda ketikan bola pada kolom Name dan pilih Movieclip pada opsi Type. Lihat gambar!
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  5. Selanjutnya seleksi lingkaran yang anda buat (stroke dan fill nya), kemudian pilih menu Modify > Convert to Symbol atau menekan tombol F8. Kemudian anda ketikan bola pada kolom Name dan pilih Movieclip pada opsi Type. Lihat gambar!
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  6. Klik kanan Frame 60 pada timeline kemudian pilih Insert Keyframe. Keyframe adalah sebuah frame khusus yang digunakan sebagai titik penentu gerakan animasi. Pemilihan frame ke 60 dimaksudkan untuk membuat animasi sepanjang 2 detik (30 fps = 1 detik menggunakan timeline sepanjang 30 frame).
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  7. Selanjutnya geser posisi bola yang berada di Frame 60 seperti di gambar. Jadi di frame 1 bola berada di posisi sebelah kiri stage dan di frame 2 berada di kanan.
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  8. Klik kanan Frame 25 pada timeline kemudian pilih Create Motion Tween untuk CS3 ke bawah atau Create Classic Tween untuk CS4 ke atas. Maka timeline akan berubah menjadiberwarna biru dan bergaris. Frame 25 adalah frame diantara 2 keyframe (frame 1 dan frame 60). Anda bebas memilih frame berapapun selama itu berada diantara 2 keyframe yang akan diberikan animasi tween.
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut

  9. Simpan project, kemudian jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter Maka akan terbentuk sebuah file animasi bertipe SWF dimana bola bergerak dari kiri ke kanan selama 2 detik dan looping secara terus menerus.
    Membuat pergerakan animasi objek sesuai dengan jalur yang kita buat disebut


Output


Prinsip Animasi Tween dalam Flash

  1. Objek harus di convert menjadi symbol jika tidak flash secara otomatis akan mengkonvert objek dengan nama otomatis, yang akan mempersulit kita ketika sudah memiliki banyak objek untuk dianimasikan.
  2. Satu keyframe khusus untuk satu symbol dalam animasi tween, 1 keyframe hanya boleh ditempati 1 buah symbol. Apabila terdapat 2 objek atau lebih maka garis putus-putus pada timeline akan muncul dan animasi tween tidak akan terbentuk sempurna. Gunakan beberapa layer untuk menganimasikan beberapa objek sekaligus
  3. Minimal harus memiliki 2 keyframe animasi motion-tween selalu membutuhkan keyframe awal dan keyframe akhir.

File Sumber

download


Share ( Ayo Berbagi )

Leave me a comment

untuk pertanyaan lebih baik di email langsung ke wandah [at] wandah [dot] com agar cepat direspon

Apa yang dimaksud dengan teknik tweening?

Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.

Apa yang dimaksud dengan teknik animasi path?

Teknik animasi path adalah animasi dengan menggerakkan objek di sepanjang garis yang ditentukan sebagai lintasan. Contohnya dalam pembuatan animasi kereta api, pesawat terbang, dan lain-lain yang membutuhkan lintasan gerak tertentu.

Apa yang dimaksud animasi shape?

Animasi shape tween adalah animasi perubahan bentuk ataupun perubahan ukuran, dimana terjadi sebuah perubahan dari 1 bentuk kebentuk lainnya.

Bentuk desain animasi dimana terdapat objek yang menutupi objek lain sehingga objek yang ditutupi terlihat transparan merupakan animasi?

Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi.