Tahapan atau langkah dalam menggambar model yang pertama kali dilakukan adalah brainly

Loading Preview

Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.

SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 1RENCANA PELAKASANAAN PEMBELAJARAN [ RPP ]Tujuan PembelajaranSiswa dapat menggambar model dengan berbagai bahan dan teknikberdasarkan pengamatan.Kegiatan PembelajaranPertemuan Pertama IDENTITAS SEKOLAH : UPTD. SMPN 1 LAUT TADORMengidentifikasi teknik, bahan, dan prinsip menggambar modeldalam tayangan vidio, buku teks atau referensi lainnya. MATA PELAJARAN :Mendiskusikan dalam kelompok kecil dan kelompok besar tentangteknik, bahan, dan prinsip menggambar model. SENI BUDAYAMenganalisis tayangan vidio atau sampel gambar model terkaitteknik, bahan, dan prinsip menggambar modelPertemuan Kedua dan KetigaPraktik menggambar model dengan berbagai bahan dan teknikberdasarkan pengamatan .Refleksi dan Konfirmasi dilakukan baik untuk peserta didikmaupun guru terhadap kelemahan dan kekuatan dalampembelajaranPenilaian Pembelajaran Sikap Pengetahuan Keterampilan MATERI POKOK : MENGGAMBARMenunjukkan sikap Menjelaskan bahan, Menggambar modeltekun, disiplin, dan teknik, dan prinsip dengan berbagai bahan MODELbertanggung jawab menggambar model dan teknik berdasarkan KELAS/SEMESTER : pengamatan VIII / 1 [SATU] Mengetahui, Laut Tador, …………… 2021Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran ALOKASI WAKTU :Dto Dto 35 MENIT X 9 JP MUHAMMAD JAROD, S.Pd AGUS PURNOMO, S.Pd NIP. 19810925 200903 1 007 NUPTK. 2SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR”BAB IMENGGAMBAR MODEL Menggambar model adalah kegiatan menggambar yang menggunakan modelsebagai objek gambarnya. Objek gambar model dapat berupa tumbuh-tumbuhan, hewan,manusia, dan benda-benda. Setiap model gambar memiliki bentuk dan karakter yangberbeda-beda. Menggambar model merupakan salah satu teknik yang sering dilakukanoleh seorang perupa. Saat menggambar model diperlukan ketekunan dan ketelitian agarhasil yang dicapai sesuai dengan objek yang digambar.A. Konsep dan Prosedur Menggambar Model Menggambar model merupakan kegiatan yang diawali dengan menentukan objekmodel yang akan digambar. Objek gambar model dapat berupa hewan, tumbuh-tumbuhan, manusia,dan kumpulan benda-benda yang disusun sesuai dengan komposisi,proporsi, keseimbangan, dan irama yang baik sehingga gambar memiliki satukesatuanyang utuh. Kita akan mempelajari gambar model dengan objek alam benda yangbiasa disebut dengan gambar bentuk. Gambar model dengan objek alam bendadilakukan dengan cara mengamati langsung objek gambar sehingga dapat diketahuistruktur bentuk dan bidang gambarnya. Objek gambar alam benda memiliki strukturbentuk dan bidang dasar yang berbeda-beda. Bentuk-bentuk objek gambar alam benda antara lain seperti bola, kubus, bujursangkar, kerucut,dan dan tabung. Struktur bidang gambar model [alam benda] dapatberupa bidang datar,melingkar, maupun mengerucut. Struktur bentuk dan bidang tersebutmemiliki kesan yang tidak sama apabila terkena sinar. Model alam benda yang terkenasinar akan menghasilkan bayangan dengan intensitas cahaya yang berbeda-beda. Efekbayangan yang ditimbulkan dari pencahayaan memberikan kesan ruang pada modelsehinggagambar tampak seperti gambar tiga dimensi. Menggambar model tidak serumityang kita bayangkan. Kita bisa menggambar dengan baik apabila disiplin dan maumengikuti tahapan demi tahapan serta bagian demi bagian dalam menggambarmodel. Menggambar model [alam benda] menuntut ketepatan bentuk dan karakter objekyang akan digambar. Model gambar sebaiknya diletakkan sesuai dengan jarakpengamatan mata kita. Model diletakkan tidak terlalu jauh dari pandangan agar kita bisamengamati detail dari setiap objek yang digambar. Dalam menggambar, dapatmenggunakan bidang gambar berupa kertas atau kanvas. Alat dan bahan yangdigunakan adalah pensil, charcoal [arang], pensil warna, krayon, cat air, cat akrilik, dancat minyak.1. Prinsip-Prinsip Menggambar Model Proses menggambar model memerlukan pengamatan objek yang digambarsecara baik. Pengamatan ini sangat penting supaya gambar dapat terlihat baik, menarik,dan memiliki keindahan. Beberapaprinsip yang harus diperhatikan dalam menggambarmodel adalah komposisi, proporsi, keseimbangan, dan kesatuan. Berikut penjelasantentang prinsip menggambar.SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 3a. Komposisi Komposisi merupakan cara menyusun dan mengatur objek yang digunakansebagai model gambar sehingga hasilnya tampak menarik dan indah. Komposisi dapatdibuat melalui bentuk objek gambar, warna objek gambar, jenis objek gambar, dan latarbelakang gambar.1] Komposisi Simetris Benda atau model yang menjadi objek gambar diletakkan pada posisi seimbangantara sebelah kiri dan sebelah kanan. Komposisi simetris memiliki keseimbangan bendayang sama dalam bentuk dan ukurannya.2] Komposisi Asimetris Pada posisi asimetris, benda diletakkan dalam posisi tidak sama baik dalam posisimaupun ukurannya. Namun demikian, dalam komposisi asimetris masih tetapmemperhatikan proporsi, keseimbangan,dan kesatuan antar benda atau objek gambar.3] Komposisi Sentral Pusat perhatian benda atau objek model gambar terletak di tengah-tengah bidanggambar. Penempatan model diatur sesuai dengan proporsi bentuk model dan diaturseimbang. Selain itu, penempatan benda memiliki kesatuan antarbenda. Beberapacontoh bentuk komposisi dapat dilihat pada pola yang disusun berikut ini.b. Proporsi Suatu benda tersusun dari satu kesatuan berdasarkan ukuran antara bagian satudengan bagian lainnya. Kesebandingan, keseimbangan, atau kesesuaian bentuk danukuran suatu benda antara bagian yang satu dengan bagian yang lain itulah yangdinamakan proporsi. Denganmenggunakan proporsi yang tepat, maka gambar bendayang dihasilkan akan tampak wajar. Jika gambar yang dibuat tidak sesuai denganproporsi maka akan terkesan janggal.Proporsi adalah perbandingan ideal dan harmonisantara bagian-bagian benda yang menjadi objek modelSENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 4c. Keseimbangan Keseimbangan adalah prinsip yang bertanggung jawab pada kesan dari suatususunan unsur-unsur seni rupa. Unsur-unsur seni rupa yang diatur sedemikian rupamelalui prinsip kesemibangan akan menjadi daya tarik bagi para penikmat karya seni.Keseimbangan adalah keselarasan antara bidang gambar, objek gambar, dan gambaryang dihasilkan. Keseimbangan hasil gambar model dapat diperoleh dengan caramembuat skala, memberi efek perspektif pada objek gambar dan sudut pandangpenggambar.d. Kesatuan Kesatuan atau unity adalah prinsip yang menunjang bagaimana unsur-unsurdalam seni rupa saling berpadu satu sama lain sehingga saling menunjang dalammembangun sebuah komposisi yang menarik dan indah. Di antara prinsip prinsip senirupa yang lain, kesatuan adalah modal awal yang harus ditunjang oleh prinsip lainnyasehingga dapat menjadikan sebuah karya seni bernilai estetis. Kesatuan adalahkeserasian dalam pengaturan objek gambar. Benda-benda yang diatur memiliki kesanruang, kedalaman, dan antar objek gambar saling mendukung sehingga akanmenghasilkan gambar yang baik.2. Unsur-Unsur dalam Menggambar Model Perlu juga diperhatikan bahwa menggambar model membutuhkan kemampuandalam menggunakan unsur-unsur rupa seperti titik, garis, bentuk, bidang, tekstur, gelapterang pencahayaan]. Pemahaman terhadap unsur-unsur rupa tersebut sangatmembantu dalam menggambar model.SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 51. Titik Titik adalah salah satu unsure dasar seni rupa yang paling kecil.Semua wujudsebuah karya,awalnya dihasilkan dari unsure titik ini.Titik juga bias menjadi pusatperhatian tersendiri jika berkumpul atau memiliki warna berbeda dari yang lainnya.2. GarisGaris merupakan goresan atau limit/batas dari suatu benda, bidan, ruang, tekstur, warna,dan lain sebagainya. Garis sendiri memiliki dimensi yang memanjang dan cenderungmemiliki arah tertentu,serta mempunyai beberapa sifat, yang diantarannya: panjang,pendek, tipis, lurus, horizontal, vertical, berombak, melengkung, miring, halus, tebal,patah-patah, dan masih banyak yang lainnya. Pemanfaatan garis dalam sebuah desaindigunakan untuk mencapai kesan tertentu,seperti hal nya membuat kesan kekar, megah,kuat, simple atau agung.3. Bidang Bidang dalam seni rupa adalah salah satu unsur seni rupa yang terbentuk ataudibentuk dari hubungan beberapa garis. Bidang sendiri mempunyai dimensi panjang danlebar atau bisa disebut dengan pipih. Sedangkan, kalau bentuk mempunyai dimensipanjang, lebar dan tinggi, oleh sebab itu bentuk selalu mempunyai volume atau isi. Jikadilihat dari bentuknya, bidang ataupun bentuk terdiri dari beberapa macam, yangdiantaranya: bidang biomorfosis [organis], bidang geometris, bidang tak beraturan sertabidang bersudut. Bidang sendiri bisa terbentuk karena ada dua ujung garis yang saling bertemu ataubisa juga karena sapuan warna.Bidang juga dibatasi dengan kontur dan disebut jugadengan bentuk 2 dimensi, yaitu Cuma terdiri dari lebar dan panjang saja. Dalam seni rupa juga terdapat beberapa bidang dasar, diantaranya: bidang segiempat, segitiga, lingkaran, trapesium, oval, dan lain sebagainya.4. Bentuk Bentuk menurut artian bahasa bisa dikatan bangun [shape] atau juga bentukplastis[form]. Bangun [shape] merupakan bentuk benda yang polos, seperti halnya yangNampak oleh mata, sekedar untuk mengatakan sifatnya saja [kotak, bundar, ornamental,atau tak beraturan].5. Tekstur Tekstur adalah suatu sifat permukaan sebuah benda. Sifat tersebut bisa berkesankasar, lembut, halus, mengkilap, kusam, berpori, licin, dan lain sebagainya. Kesan-kesan tersebut bisa dirasakan lewat penglihatan serta rabaan. Oleh sebab itudua macam tekstur yaitu: tekstur semu [maya] yang dimana kesan benda tersebutberbeda antara penglihata mata dengan hasil rabaan, serta tekstur rabaan.6. Warna Teori warna yang berdasar kepada cahaya, bisa kita lihat melalui tujuh spektrumwarna yang terdapat pada ilmu fisika, seperti hal nya dengan warna pelangi. Secara teori warana bisa dipeljari lewat dua pendekatan, salah satunya denganmenggunakan teori warna yang berdasar pada pigmen warna [goethe] yaitu butiran halusyang terdapat pada warna. Berikut ada beberapa yang harus kamu ketahui tentang teoripigmen warna:a. Warna Primer, yaitu warna pokok atau warna dasar yang tidak bisa kita peroleh dari campuran warna lain. Warna tersebut adalah merah, kuning, dan biru.SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 6b. Warna Skunder, yaitu warna yang didapatkan dari hasil pencampuran antara dua warna primer,misalkan warna ungu,oren[jingga],dan hijau.c. Warna Tersier, yaitu warna yang dihasilkan dari percampuran dua warna skunder.d. Warna Analogus, yaitu deretan warna yang letaknya berdekatan dalam suatu linkaran warna,misalkan warna kuning dengan ungu,merah dengan hijau,dan lain sebagainya.7. Gelap Terang Dalam karya seni rupa 2 dimensi, unsur gelap dan terang bisa berfungsi dalambeberapa hal, diantaranya: menggambar benda seolah benda tersebut memiliki volume[3 dimensi]. Unsur gelap terang dalam karya seni rupa bisa terjadi karna intesitas warna[daya pancar], bisa juga terjadi karena percampuran antara warna hitam dan putih.8. Ruang [kedalaman] Ruang, jika dalam karya seni 3 dimensi bisa dirasakan langsung oleh sang penikmat,seperti halnya dengan ruangan dalam rumah, ruang gedung dan lain sebagainya. Sedangkan dalam karya seni 2 dimensi ruang hanya bersifat semu [maya] karnadidapatkan dari kesan penggambaran yang datar, pipih, menjorok, cekung, cembung,dekat, jauh, dan lain sebagainya. Oleh sebab itu, dalam karya seni 2 dimensi, kesan ruang atau yang disebut jugadengan kedalaman bisa diperoleh dengan beberapa cara, yang diantaranya sebagaiberikut:a. Penggambaran gempalb. Penggunaan perspektif warnac. Peralihan warna,gelap,terang serta teksturd. Pergantian ukurane. Penggambaran bidang bertindihf. Pergantian tampak bidangg. Pelengkungan atau pembelokan bidangh. Penambahan bayang-bayangB. Alat dan Bahan Menggambar Model Beberapa alat dan bahan yang dapat digunakan dalam menggambar model dapatdijumpai dalam berbagai ukuran dan jenis barang seperti pensil, penghapus, kertas, dansebuah papan gambar.1. Pensil Pilihlah pensil berkode 2H-H [keras], HB [medium], dan B-2B [lunak]. Gunakanperaut pensil untuk memperuncing ujung pensil. Kita juga bisa menggunakan sepotongkecil kertas amplas untuk mempermudah mengatur keruncingan pensil sesuai kebutuhan.SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 72. Penghapus Pilihlah penghapus yang lunak dan lentur untuk membersihkan garis-garis pensiltanpa merusak kertas.3. Kertas Gunakan kertas gambar sesuai dengan kebutuhan. Jangan terlalu tipis danusahakan yang memiliki tekstur. Beberapa jenis kertas dapat digunakan untukmenggambar model seperti kertas ukuran standar [A3, A4, dan kwarto]. Untuk latihan,bisa juga memakai kertas buram.4. Pensil Warna Penggunaan pensil warna dapat dilakukan dengan cara mengarsir atau memblokwarna. Tekanan pada penggunaan pensil sangat memengaruhi ketajaman warna.5. Krayon Bahan krayon terdiri atas dua macam, yaitu bahan berbasis kapur dan minyak[lilin].SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 86. Cat Air Bentuk cat air terdiri atas bentuk tube dan batangan. Pada bentuk tube memakaipalet dan kuas, sedangkan cat air dalam bentuk batangan dapat langsung digunakan dikemasannya.C. Teknik Menggambar Model [Alam Benda] Sebelum mulai menggambar, persiapkan terlebih dahulu model objek yang akandigambar. Kemudian, siapkan juga papan atau meja gambar. Aturlah sudut pandang,jangan terlalu jauh agar dapat mengamati dengan lebih jelas. Biasakan selalumenggambar di atas permukaan miring, bukan permukaan datar. Permukaan datarmengakibatkan gambar yang dibuat tidak proporsional [distorsi]. Gunakan pensil 2H atauH untuk membuat garis bantu. Jenis pensil ini sangat membantu dalam menggambarmodel karena menghasilkan garis yang cukup tipis. Dengan pensil 2H atau H kita tidakterganggu dengan garis maupun coretan tebal. Kita juga tidak perlu membuang waktuuntuk menghapus berulang-ulang coretan garis yang salah. Biasakan memulaimenggambar dengan membuat proporsi, bentuk dan gesture secara global menggunakanpensil 2H atau H. Apabila sudah sesuai dengan model yang digambar, lanjutkan denganmenggambar bagian-bagian yang lebih detil. Kemudian, gambar diperjelas dengan pensilHb, B, atau 2B dan dapat juga menggunakan pensil warna, cat, maupun spidol.Langkah menggambar model !1. Mempersiapkan objek gambar model alam benda yang akan digambar.2. Membuat sketsa, yaitu menggambar bentuk global dengan memperhatikan proporsi, bentuk, dan objek yang digambar.3. Memberikan kesan gelap terang dengan menggunakan arsiran sampai terlihat perbedaannya.4. Membuat detail setiap obyek5. Perjelas setiap obyek dengan warna yang sesuai dengan model.6. Penyelesaian akhir sesuai dengan karakter obyek benda masing-masing. Perhatikan contoh gambar di bawah iniSENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 9Lembar Kerja Latihan...Buatlah gambar model, dengan model alat – alat dapur !

SENBUD KLS VIII“ UPTD. SMP N 1 LAUT TADOR” 10


Video yang berhubungan

Video yang berhubungan

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA