Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

Metode garis selidik Menentukan nilai optimum dari fungsi dengan metode garis selidik dapat di kerjakan dengan langkah langkah berikut A.lukis daerah … himpunan penyelesaian dari kendala dalam suatu masalah program linear B.lukis garis selidik ax-by=k selidik nilainya pada masing masing titik sudut C.nilai optimum di cari dengan membandingkan nilai nilai pada angka b

Jarak kota A ke kota B pada peta 5 cm jika jarak ke dua nya 150 kg berapa sekala pada peta

menyelesaikan SPLTV berikut dengan cara substitusi2x + y + z = 4 .....(1)3x - y + 2z = -5.....(2)x + 2y + 2z = 5 ....(3)​

tentukan nilai ekuivalen dari 5/10(minimal 3)JAWAB YANG BENAR YA​

Tulislah koefisien pada masing masing suku yang terdapat dalam bentuk berikuta. 8x³y² - x²y² - 17z³y³ + x³yb. 5x + 3y + 7c. -3x² + 6x - 19d. 3x² y + 4 … xye. -xy² - 3y² +7Tolong dijawab kak​

hasil dari 5,25x7 tolong caranya jg kk​

y=1/30x+5tolong ya kak bsk mau di kumpul ​

2per3 kali 4per52per3 kali 5per410per20 kali 5per10​

dapat kah kita menyatakan bahwa y adalah fungsi linear dari x?​

tentukan himpunan dari penyelesaian masalah ini dengan grafik 2x+3y=1 dan 3x-2y-8=0​

a.

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

b.

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

c.

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

d.

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

e.

Penjelasan dengan langkah-langkah:

P(x) ⇒ Peluang Kejadian X

Nilai peluang adalah antara 0 sampai 1 (0 ≤ P(x) ≤ 1)

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

dimana:

P(x) = Peluang kejadian X

n(a) = Banyaknya kejadian yang diharapkan

n(s) = Banyaknya seluruh kejadian (ruang sampel)

|| Total satu set kartu remi = n(s) = 52 ||

A. Kartu berwarna warna

- Peluang jika terambilnya kartu berwarna Merah

Dalam satu set kartu remi, terdapat dua warna merah (hati dan berlian). Dalam satu jenis kartu remi, terdapat 13 kartu ( As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King). Sehingga banyaknya kartu berwarna merah adalah 26 (2 x 13 = 26).

Maka, banyaknya kartu berwarna merah = n(a) = 26

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

- Peluang jika terambil kartu berwarna Hitam

Dalam satu set kartu remi, terdapat dua berwarna hitam (sekop dan keriting). Dalam satu jenis kartu remi, terdapat 13 kartu ( As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King). Sehingga banyaknya kartu berwarna hitam adalah 26 (2 x 13 = 26).

Maka, banyaknya kartu berwarna hitam = n(a) = 26

B. Kartu Bernomor

Kartu bernomor dalam satu jenis kartu remi adalah 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, dan 10. Karena dalam satu set kartu remi terdapat empat jenis (Sekop, Hati, Berlian, dan Keriting), maka jumlah kartu bernomor dalam satu jenis dikalikan 4 (4x9 = 36)

Maka, banyaknya kartu bernomor adalah = n(a) = 4 x 9 = 36

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

C. Kartu Jack Berwarna Hitam

Kartu Jack berwarna Hitam dalam satu set kartu remi sebanyak 2, Jack (sekop) dan Jack (keriting)

Maka, banyaknya kartu Jack berwarna Hitam = n(a) = 2

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

D. Kartu A

Kartu A dalam satu set kartu remi sebanyak 4, A (sekop), A (hati), A (berlian), A (keriting)

Maka, banyaknya kartu A adalah = n(a) = 4

Dalam permainan kartu bridge tentukan Berapa peluang terambilnya kartu hitam atau kartu Jack

E. Kartu King

Kartu King dalam satu set kartu remi sebanyak 4, King (sekop), King (hati), King (berlian), dan King (keriting)

Maka, banyaknya kartu King adalah = n(a) = 4

Maka,

  • Peluang terambilnya kartu berwarna (Merah atau Hitam) adalah
  • Peluang terambilnya kartu bernomor adalah
  • Peluang terambilnya kartu jack berwarna hitam adalah
  • Peluang terambilnya kartu A adalah
  • Peluang terambilnya kartu king adalah

#FeyRune ^_^

→ Salam Sukses! ←

Semoga membantu :)