Konsep & Praktik yang Seimbang
Proses pembelajaran seimbang antara konseptual dan praktik di laboratorium, menyiapkan mahasiswa agar siap berkarya secara maksimal di dunia kerja/usaha setelah menyelesaikan kuliah. Lulusan akan memiliki keahlian pengembangan aplikasi mobile/desktop application, berbasis intelligent computing & network security. Keahlian pengembangan software (Software Methods and Technologies) menjadi fokus utama perkuliahan, berikut ragam keahlian yang dipelajari selama perkuliahan:
Kualitas Internasional
Program Studi S-1 IT menjalin hubungan kerja sama dengan berbagai institusi serta vendor di tingkat nasional maupun internasional, seperti Cisco Academy, IBM Academic Initiative, dan EC-Council Academia. Kerja sama ini menjadi peluang bagi mahasiswa untuk mendapatkan keahlian praktis yang sesuai dengan perkembangan IT terkini.
Dosen-dosen yang mengajar di S-1 IT adalah lulusan perguruan tinggi ternama dalam dan luar negeri. Prestasi-prestasi mahasiswa S-1 IT bukan hanya diakui di tingkat nasional tapi juga sudah dikenal di ajang internasional, melalui sejumlah prestasi di berbagai kompetisi IT seperti ACM ICPC, CompFest, dan Gemastik.
Dengan pengalaman dan semangat mengajar yang dimiliki, para dosen bukan hanya menjadi pendidik, tapi menjadi sahabat bagi para mahasiswa.
Lulusan S-1 IT sudah banyak yang berhasil menjadi wirausahawan, maupun bekerja di berbagai perusahaan di tingkat nasional, multinasional, bahkan skala internasional. Masa tunggu lulusan untuk memperoleh pekerjaan atau menjadi wirausahawan juga terhitung relatif singkat.
Program Kreativitas Mahasiswa 2021 (72 downloads)Program Kreativitas Mahasiswa (PKM), PKM ialah suatu wadah yang dibentuk oleh Direktorat Jenderal Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia dalam memfasilitasi potensi yang dimiliki mahasiswa Indonesia untuk mengkaji, mengembangkan, dan menerapkan ilmu dan teknologi yang telah dipelajarinya di perkuliahan kepada masyarakat luas.
PKM memiliki 7 jenis kegiatan yakni PKM-Penelitian (PKM-P), PKM-Penerapan Teknologi (PKM-T), PKM-Kewirausahaan (PKM-K), PKM-Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM-M), PKM-Karsa Cipta (PKM-KC), PKM-Artikel Ilmiah (PKM-AI), dan PKM-Gagasan Tertulis (PKM-GT). Selain PKM-AI, semua PKM akan dilombakan di dalam PIMNAS.
> Panduan SIMKATMAWA 2021
Panduan Simkatmawa 2021 (31 downloads) SIMKATMAWA adalah singkatan dari Sistem Informasi Manajemen Pemeringkatan Kemahasiswaan. Pemeringkatan ini bertujuan untuk meningkatkan mutu perguruan tingg (PT) yang akan berbanding lurus dengan peningkatan mutu lulusannya.SIMKATMAWA dapat mendorong PT Tinggi untuk melaksanakan dan melaporkan kegiatan Kemahasiswaan.
Tujuan SIMKATMAWA
Tujuan dari pendidikan adalah menciptakan lulusan yang berkualitas. Dengan adanya SIMKATMAWA, Kemendikbud-Ristekdikti berharap PT bergairah mengikuti atau melaksanakan kegiatan kemahasiswaan dan melaporkannya di aplikasi SIMKATMAWA,
PT harus mengetahui kegiatan-kegiatan Kemahasiswaan yang dapat dilaporkan, dan mengetahui data apa saja yang mesti dipindai ke laman pelaporan. Panduannya sudah ada dan dapat diakses di //simkatmawa.kemdikbud.go.id/
PT harus berkomitmen bahwa data yang dilaporkan adalah data yang valid. Masukkan nama institusi, kegiatan non-lomba dan prestasi mandiri.
Web KP Mahasiswa IT Maranatha
Web untuk mengelola kegiatan kerja praktek mahasiswa IT Maranatha