Apa fungsi dari aplikasi 3d max

3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.

3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

Ada 5 metode pemodelan dasar:

  • Pemodelan dengan primitif
  • NURMS(subdivision surfaces)
  • Surface tool
  • NURBS
  • Pemodelan polygon

Pemodelan dengan primitif

Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".

Mental Ray

Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.

  • Blender
  • Maya
  • Softimage XSI
  • www.discreet.com
  • www.orionflame.com Diarsipkan 2005-10-25 di Wayback Machine.

Diperoleh dari "//id.wikipedia.org/w/index.php?title=3D_Studio_Max&oldid=20909587"

Page 2

3D Studio Max tersedia dalam 45 bahasa lain.

Kembali ke 3D Studio Max.

  • azərbaycanca
  • català
  • dansk
  • Deutsch
  • eesti
  • English
  • español
  • français
  • galego
  • italiano
  • latviešu
  • magyar
  • Nederlands
  • norsk bokmål
  • oʻzbekcha/ўзбекча
  • polski
  • português
  • română
  • slovenčina
  • slovenščina
  • suomi
  • svenska
  • tetun
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • čeština
  • български
  • македонски
  • русский
  • українська
  • қазақша
  • հայերեն
  • עברית
  • اردو
  • العربية
  • فارسی
  • বাংলা
  • தமிழ்
  • മലയാളം
  • ไทย
  • ქართული
  • 中文
  • 吴语
  • 日本語
  • 한국어

Diperoleh dari "//id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:MobileLanguages/3D_Studio_Max"

2.7 3D MAX 8

3D MAX 8 merupakan program komputer berbasis 3D untuk modelling, rendering, dan animasi yang sangat populer dan banyak digunakan di berbagai bidang. Software 3D MAX 8 biasa digunakan salam aplikasi arsitektur, interior, mekanik, maupun industri film dan game. Software 3D MAX merupakan kategori software berbeli atau shareware.

2.7.1 Kemampuan 3D Max

Banyak kemampuan dan kelebihan yang dimiliki oleh 3D Max 8 yang tak diragukan lagi, seperti objek gambar yang realistis, kemudahan yang dimiliki dengan lengkapnya menu yang dimiliki dan kompatibilitas program dengan program lain di mana 3D Max 8 ini mendukung banyak jenis file. Secara garis besar kemampuan 3D Max 8 terdiri dari: 1. 2D Shaping berfungsi untuk membuat objek 2 dimensi 2. 3D Shaping berfungsi untuk membuat objek 3 dimensi 3. Material Texturing berfungsi untuk pemberian material atau tekstur pada objek. 4. Motion berfungsi untuk pemberian animasi 5. Video Post Effects 6. Rendering

2.7.2 Manfaat 3D Max

Dengan menguasai kemampuan yang dimiliki 3D Max 8, maka kita dapat membuat animasi berupa : 1. Animasi walkthrough Arsitektur Keliling Ruangan 33 2. Animasi untuk pembelajaran pendidikan 3. Animasi untuk games 4. Animasi untuk web.

2.7.3 Interface dan Elemen 3D MAX 8

Untuk kesempurnaan pemahaman dan penguasaan terhadap perangkat gambar yang tersedia pada 3D MAX 8 serta efisiensi waktu proses penggambaran, sebaiknya pastikan terlebih dahulu bahwa kita sudah benar-benar paham terhadap elemen-elemen yang ada pada interface program 3D MAX 8. Gambar 2.26 Antarmuka 3D Max 8 Printscreen 3D MAX 8 Keterangan Gambar: Main Bar Berisi sekumpulan perintah dalam bentuk teks Main Tool Bar Berisi perintah-perintah standar yang sering digunakan, seperti transformasi, 3D operation, material, rendering dan sebagainya. Reactor Toolbar Toolbar yang berisikan fungsi-fungsi untuk mengakses secara cepat reaktor dalam 3D MAX Viewport Area Kerja untuk melakukan pemodelan dan pengeditan objek Time Slider Penunjuk frame aktif saat ini. Time slider digunakan untuk frame animasi. Command Panel Panel untuk mengakses secara cepat fungsi-fungsi 34 3D MAX secara cepat, seperti pembuatan objek, modifikasi objek, display, utility, dan lain-lain Objeckt Categories Hanya ada dalam tab create, berfungsi untuk mengelompokan objek berdasarkan objek berdasarkan jenisnya Command Catogories Rollout Rincian detail setting dari setiap fungsi yang ada pada setiap objek Time Control Grup yang berisikan tombol-tombol untuk pengaturan dan pembuatan animasi Viewport Navigation Control Grup yang berisikan tombol-tombol untuk pengaturan tampilan viewport

2.8 Macromedia Director MX

Pengertian 3d max merupakan perangkat lunak atau software dari grafik vektor program 3 dimensi maupun animasi, yang ditulis Autodesk Media & Entertainment. Adapun software yang satu ini dikembangkan berdasarkan pendahulunya yakni 3D Studio FO DOS, namun untuk platform dengan program Win32. Adapun versi terbaru dari 3Ds Max di bulan Juli 2005 yakni 7. Adapun untuk program 3Ds Max Autodesk 8 sendiri diperkirakan tersedia di akhir tahun 2005. Dimana hal ini sudah diumumkan pihak Discreet yang ada di Siggraph pada tahun 2005.

Baca juga : Pengertian M.S Power Point, Fungsi dan Cara Kerjanya

Pengertian 3d max yaitu sebuah paket software paling luas yang digunakan saat ini, sebab ada beberapa alasan yakni penggunaan dari platform Ms. Windows, arsitektur plugin banyak dan kemampuan untuk mengedit yang paling serba bisa. Ada sebanyak 5 metode dari pemodelan dasar, diantaranya NURBS, pemodelan Polygon, surface tool, NURMS dan Permodelan primitif. Permodelan primitif sendiri termasuk metode dasar, yang mana seseorang telah membentuk model memakai banyak silinder, kotak, cone dan objek yang sudah tersedia. 

Di samping permodelan primitif ada Metal Ray. Dimana, metal ray sendiri adalah render engine dalam program 3D Max, di samping render standar Maz seperti Default Scanline. Adapun Mental Ray sendiri terintegrasi oleh 3D Max dengan begitu tak perlu melakukan instal dengan terpisah. Adapun kelebihan dari Metal Ray sendiri yaitu bisa mengkalkulasikan efek. 

Kelebihan 3D Max

Ada beberapa keunggulan serta fitur-fitur yang dimiliki oleh program 3D Max, diantaranya:

  • Memberikan Rangka Objek 3D

Keunggulan dari fitur 3D Max yang pertama adalah memberikan rangka objek dari karakter 3D yang sudah dibuat, dengan begitu karakter 3D pun bisa bergerak layaknya pada manusia. Dalam hal ini terdapat 2 teknik yang bisa dilakukan seperti teknik Biped dan teknik Bone. Teknik Biped untuk membuat sebuah tulang yang terintegrasi ke dalam sebuah kesatuan rangka utuh. Sementara teknik bone yaitu membuat tulang dengan satu persatu lalu dilakukan link untuk antar tulang yang berkaitan satu sama lain.

  • Membuat Model Unorganic dan Organic

Model un-organik sendiri biasanya dibuat memakai teknik Compound Spline Modelling dan Compound Modelling. Teknik Compound Modelling merupakan sebuah teknik untuk membuat model melalui penggabungan atau pengkombinasian atau bentuk dari objek geometri. Sementara Spline Modelling sendiri teknik pembuatan model membentuk objek dari 2dnya lebih dulu lalu ditransfer ke dalam bentuk 3D. Model organic bisa berupa karakter dari model nyata makhluk hidup contohnya hewan dan manusia. 

  • Membuat Texture Cartoon dan Texture Real

Objek berbentuk 3D bisa diberikan sebuah texture realistic agar terlihat nyata yakni berbentuk texture cartoon. Sementara texture real sendiri memberikan texture sebenarnya berdasarkan karakteristik dan sifatnya.

Itulah kelebihan menggunakan 3D Max beserta pengertian 3d max, sebenarnya masih banyak lagi fitur-fitur yang ada dalam 3D Max selain fitur diatas. Adapun salah satunya adalah Animasi Dynamics yang diaplikasikan agar membuat animasi dengan objek-o0bjek saling bertabrakan atau bertubrukan. Kelebihan lainnya adalah bisa membuat cahaya secara realistic.

Video yang berhubungan

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA